关键帧顾名思义就是非常关键的帧。关键帧是被标注在时间线上的,预示着在这一时刻将要发生一些重要的关键性事件。
例如一个形状补间动画将要在这一时刻开始。
尽管从外观上看关键帧和普通的帧没有过多的区别,从时间线上看,关键帧也是一小格,只不过上面多了个小黑点。我们可以把任何一个普通的帧指定为关键帧,但关键帧与普通的帧的内在却有很大的不同。重大的或急剧的改变只能靠关键帧来完成。普通帧只能保存没有变化或逐渐变化的画面。
而且只有关键帧才能作为补间动画的起始点和结束点。不管是运动补间动画还是形状补间动画都只能以关键帧作为其起始帧和结束帧。
1、关键帧可以理解为运动或者动画的起始点转折点。
2、如果两个关键之,前一个为起始点,后一个为结束点,随着时间的推移,从起始点向结束点过渡。
3、很多关键帧,中间为转折点,时间到达此关键帧,向下一个过渡。
4、可以设置关键帧为平滑运动,更加流畅。
5、剪辑中,运动由很多效果的关键帧结合在一个,形成完整效果。
扩展资料:
视频剪辑技巧:
(1)在两个镜头转场的位置制作一个彩色的闪光,就是把**个视频的**两帧和第二个视频开头的三帧每帧调成不同颜色。
(2)在音乐重音的地方空一帧,做出类似与眨眼,闪烁的效果。
(3)在前一个镜头的后两帧添加方向模糊效果,后一个镜头的前两帧添加方向模糊的效果。最终效果就是镜头模糊之后马上又清晰的出现下一个镜头。
(4)前一个镜头的后两帧分别放大百分之150,百分之250,下一个镜头前两帧帧分别放大百分之300,百分之200,然后恢复原大小。
做出类似于画面弹动的效果。
1、关键帧的作用是通过影片图层实现叠加的效果。计算机动画术语,帧就是动画中最小单位的单幅影像画面,类似于电影胶片上的每一格镜头。
2、蒙版的作用是在不破坏原始图像的基础上实现特殊的图层叠加效果,另外它还具有保护、隔离的功能,将图像中不需要编辑的图像区域进行保护(黑色对应区域被保护,常用于选区变化和【矢量蒙版】中)。
添加关键帧的主要作用是通过设置关键帧的方式,在不同的时间设置不同的视频**参数值以改变视频**,从而达到改变视频节目在播放进程中效果变化的目的。使用关键帧比较多的是在运动效果设置和调节音频淡出淡入,简单来说让一个静帧的画面通过添加关键帧让它动起来,但必须是两个关键帧才可以设置动画。
关键帧相当于二维动画中的原画,指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。
关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做过渡帧或者中间帧。 关键帧的用途分为普通关键帧和动作脚本关键帧。普通关键帧用于处理图形图像和动画;动作脚本关键帧用于存放动作脚本,关键帧可以通过动作脚本控制flash影片和其中的影片剪辑。
在Premierepro中的关键帧主要作用是:通过设置关键帧的方式,在不同的时间设置不同的视频**参数值以改变视频**,从而达到改变视频节目在播放进程中效果变化的目的。
使用关键帧比较多的是在运动效果设置和调节音频淡出淡入,简单来说让一个静帧的画面通过添加关键帧让它动起来,但必须是两个关键帧才可以设置动画。
扩展资料:
软件功能
1、音轨混合器
在CC中,“调音台”面板已重命名为“音频轨道混合器”。
此名称更改有助于区分音频轨道混合器和新的“音频剪辑混合器”面板。“音频轨道混合器”中的弹出菜单已重新进行设计,可以采用分类子文件夹的形式显示音频增效工具,以便更快地进行选择。
2、音频加强
以AdobeAudition的波形方式显示音频,显示更加科学多声道 QuickTime 导出支持第三方 VST3增效工具。在Mac上,还可以使用音频单位(AU)增效工具。
剪映中的关键帧是可以调整视频画面的大小和方向的。1、关键帧是计算机动画术语,指角色或者物体运动变化中关键动作所处的那一帧,相当于二维动画中的百科原画。
2、在剪映中指的是:**个关键帧,软件记下了你调节的几个参数的数值;接下来的一个关键帧,软件记下了另外的数值,中间的数值改变,电脑按照先前预设的参数来自动演化,减免去手动调节的麻烦。